结局了。值得庆幸的是,我还有机会可以亲眼看到你和我一起沦落到地狱里,永远在噩梦里挣扎!”
周玉秀缓缓摘下左手的手套,露出被丧尸啃咬过的伤口,她将手放到嘴边,嘴唇在狰狞的伤口上轻轻一吻。
下一刻她的模样已经面目全非。
丧尸狰狞的獠牙,浑浊到看不清眼珠的眼球,身上满是被撕咬开的伤口,露出皮肉下苍白的骨头,污浊的血液干涸在衣服上,伤口流出化脓的体液。
浓烈的腐臭味扑面而来,林觉下意识地后退了一步。
“来玩个有趣的猎杀游戏吧。这个迷宫里藏着五只变异的丧尸,没有嗅觉,但是听觉非常灵敏,让我看看被这种死亡的绝望笼罩下的你可以坚持多久,林觉,别让我失望啊。”
丧尸的血肉模糊的口中吐出甜美的嗓音,她咯咯地笑了起来,变形的手掌在空中拍了拍:“来这里吧,孩子们,猎物已经进笼了。游戏开始。”
强烈的危机感让林觉拔腿就跑,教学楼的出口近在眼前,三米、两米、一米!
冲出教学楼的那一刻林觉还有一种恍然在梦中的感觉。可是下一刻他就发现自己站在一个语音教室里,周围是排列整齐的听力桌椅。来不及多想,他反手关上门跑到教室的前门打开——黑暗的楼梯间出现在眼前。
迷宫。
林觉恍然明白了迷宫的意思,这栋教学楼的结构已经被彻底扭曲了,哪怕从窗子跳出去都无法离开,只会进入到另一个空间,可能是楼梯,可能是厕所,也可能是休息室。
咚的一声,语音教室的后门被撞击了一下,木门发出不堪重负的呻吟,还有木头裂开的声音。
又是两下撞击声,木门彻底报废,借着窗外不祥的月光,林觉看见一只半人高的怪物窜了进来,像是壁虎一样黏在墙上,猩红的眼睛一下子对上了林觉。
强烈的压迫感让林觉想也不想就甩上了大门,冲进黑暗的楼梯间。几乎是他关上门的同一时间,木门就被狠狠地撞了一下。
林觉以最快的速度往下跑去,他觉得自己从来没跑得这么快过,甚至感觉不到双脚有碰到楼梯。木门最多再承受两次撞击,如果这期间他没有逃入新的房间,等待他的就只有被怪物残忍分食的下场。
又一声撞击声传来,林觉已经看到了盥洗室的木门,第三声木门被撞飞的声音传来,林觉拉开盥洗室的门冲了进去,又拉开厕所隔间的门进入另一个楼梯间。
这样先后穿过十几个房间之后,林觉终于稍稍安心了下来。每一扇门窗打开后都通往不确定的房间,那么这样重复十几次,再遇上的可能性就不大了。
昏暗的教室里只听得到林觉急促的呼吸和剧烈的心跳声。他靠在门边大口喘气,努力平复自己的状态。
周围一片安静,黑暗环绕在他的身边,冰冷的不祥一点点从皮肤的毛孔渗进了皮肉中。这时候他才有时间稍稍思考。
这个教学楼并不算太大,但是五层楼至少也有一百个房间。要躲开五个怪物……
心中忽然一动,一种遗漏了什么的感觉让林觉屏住了呼吸。
不对。
五个怪物,一百个房间,在一个房间遇到的概率只有5%,但是刚才他已经跑过了至少十个房间……
头顶传来咕的一声轻响,一滴冰冷的液体落在林觉紧握着木棍的手上,他僵硬而绝望地抬起头。
猩红色眼睛的怪物四肢着地贴在天花板上,腥臭的液体从它像是被撕裂一样的嘴里低落下来。
“咕。”
作者有话要说:抱歉我忘了补设定了……
PartC:游戏场地是整个校园,时间是到天亮之前。第一玩的怪物是丧尸。怪物的能力会随着时间流逝逐渐增强,当然和其他元素也有关系,并不完全因为时间流逝而自动增强,比如因为所在区域的玩家的活动,同一个区域待得越久,风险就越大,随时做好逃生准备。
PartD:但是游戏中也可能因为某些条件满足而触发校园内其他场景的游戏(例如聚集多少幸存者可以触发某游戏,或者大逃杀模式,杀到剩余人数多少则强制结束小游戏回到校园丧尸剧情),不要轻易相信谁,没有一个游戏不以删减玩家数量为代价。
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