护盾打没了可以重启,但需要一块标准能量块重新激活充能,也就是十万星元。
这是最低标准,哪怕一条战列舰的护盾没了也需要最少一块能量块重新激活,如果有充足的时间可以任其慢慢的自动充能恢复,如果还有战斗任务需要快速充能,就得消耗大量能量块直接补充。
值得一提的是,能量护盾如果没有被彻底击破,哪怕只剩几点能量护盾值,战后是可以依靠战舰的反应堆慢慢恢复,不需要额外能量块。
只有护盾彻底被击破,才需要能量块重新激活充能。
另外,破损的装甲需要维修,用合金材料将被电磁炮弹炸掉的坑洼逐一修补,人工费就算了,在这里只能自己动手,但材料费估计得花个几万星元。
除此之外,这一战消耗了总共33枚电磁炮弹,一枚1500星元,总共49500元。
总共发射了320枚机关炮,一枚脱壳炮弹150星元,总共48000星元。
弹药消耗正常,毕竟不是每一炮都能命中目标。
综合起来,这一仗光是弹药消耗就有97500星元,加上一块能量块最少15万以上的维修费,总损失约25万+。
而战果则是非常的惊人,打扫完战场,没有爆出什么配件图纸,只有7份残骸,每份残骸卖给回收商的破烂价是110星元,共770星元,血亏25万。
对,这就是正常战争的收获,如果没有爆出什么船上配件或图纸什么的,就只有血亏。
虽说打得很激烈,但这两条海盗炮艇的确是最简单的野怪,相当于游戏中出新手村看到两只史莱姆一样,这样的野怪指望大爆特爆相当的不现实。
而这就是常态,动不动就大爆根本不可能。
有些感慨一番,消耗一块标准能量块重新激活护盾,接下来继续采矿。
半天后,战舰护盾慢慢的自动恢复完整,而他也在这半天时间收集了不知道多少万吨含矿陨石至掌中宇宙内。
而手下那条采矿船这大半天时间慢慢的切割陨石,粉碎成小块,再将含矿陨石收入采矿船内,才堪堪装了一半船舱而已,效率差了不知道多少。
李清默估了一下,自己用掌中宇宙逐一收集陨石,不计算陨石中大量无用岩石,单纯收集的容量是采矿船的上千倍,如果将大量陨石中无用岩石去掉,效率估计是一艘小型采矿船的上百倍,相当于有上百条小型采矿船在采矿一样。
而这还不是他的极限,因为自身实力不足,害怕引到游荡在小行星带内的野怪,他压根没敢弄太大动静。
按他设想中最优方案,如果有一条巡洋舰,或者有准备一枚大威力的震荡炸弹,可以在陨石群中央放一枚炸开,引动大量陨石碰撞而移动,到时候四处张开掌中宇宙通道吞噬移动的陨石,那样效率才是最
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