加冰咆哮给爽死的。那可是冰火两重天啊,能不爽吗?
老二目不转睛的盯着游戏画面,寻找着下一个猎物,嘴上却兴奋的说道:“确实刺激啊!我可是第一次打这种危险的团战,感觉心脏都快要从胸口里面蹦出来了经过实战的磨练。现在的老二对于野蛮冲撞的使用已经是越来越熟练了。距离林风的程度也就只差一点儿了。
要想把战士玩好,点,必须把烈火剑法和野蛮冲撞这两个神级技能练好,网好和前面提到过的,掐时间点儿和算坐标点儿这两个人脑技能相对应。
掐时间点儿就是用好烈火剑法的关键,这个过程大致可以分为两个阶段。第一阶段是掐自己的时间点儿,总共就只有两个时间,分别是烈火剑法的持续时间和冷却时间。要想做到准确无误,其实也不难,只需要坚持不懈的在心中读秒就行了,一直注意着召唤出来的火焰精灵是什么时候消失的,什么时候又能再次的使用烈火剑法。过一段时间,就不再需要这么麻烦了,因为它会变成一种本能。这个时间的长短不能确定,它是因人而异的。不过可以肯定的是,只要有心,谁都可以成功!做到了这一点,你就算是一个真正的高手了。到那个时候,即使是在瞬息万变的联场上,你也能够精准的把握住时机,给以敌人致命的一击!
第二阶段则是掐别人的时间点儿!有了第一阶段做基础,这一阶段就会变得很简单了。都是一样的道理,只不过这一次换成了计算对手的烈火剑法的冷却时间和持续时间。但是需要注意的一点是,虽段并没有什么需要特别练习的技能,但是它却是最州为想要过这一关,天赋很重要!有的人一映起来就热血上脑,能顾全自己就已经很不错了,难道还能奢望他去留意对手的技能持续时间和冷却时间?这显然是不太可能的。而相反的,在比的时候非常冷静的人,就很容易做到了。
如果两个,阶段都顺利的完成了,那么恭喜你,你乙经是一个级高手了!在往后比的时候,料敌先机。攻敌破绽,你都能信手指来,占尽上风!
而算坐标点儿则是用好野蛮冲撞的关键。对于野蛮冲撞这个技能的看法。其实林风的心里面是很矛盾的。一方面它确实是战士的一个,神级技能,而另一方面它又非常的垃圾,简直就办法去形容。
就拿三级的野蛮冲撞来说吧。它的移动度只有玩家跑步度的倍。就这种度,它能算是近战职业的突进技能吗?好吧,它还有控制的效果。被撞的玩家在野蛮冲撞使用结束之后,会有大约一秒钟的僵直时间。相当于眩晕一秒吧。先不去说只能眩晕一秒钟的控制技能有多垃圾,就是使用野蛮冲撞的玩家,也会在技能使用结束之后停顿一下!
等于说
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