娇小的小女孩之间仍然隔着一段不小的距离,不由得愤怒地大叫。
“站你m的头!”萧野在心里暗骂,脚下不停,拔足飞奔。
“她”的形势到底还是不太妙。虽然小小乔的特色是“迅捷”,可那也只比普通人跑得快了大约30%而已,跟那些60级的坐骑比起来,那就还是逊色不少。萧野也曾经练到过67级,他当然知道,那些60级的野马,属性便是增加普通移动速度50%。
《无痕》里,移动速度的设定是,所有玩家的移动速度都有一个差距不大的上下限值,人物角色的最高移动速度都在这个上下限范围内,差距不大。而在这个小范围内,具体能跑到多快,那就跟你具体情况下跑得有多拼命、你当前的体能状况,以及你奔跑时那种从现实世界里传承过来的真实的“奔跑感觉”能否引导你把“移动速度上限”发挥出来有关了——简单地说,前一种情况就是看你是否是“狗急跳墙”以及是否精力充沛,而后一种情况就是说,如果你现实中就不喜欢跑动、跑得太少,走个路都会摇摇晃晃,那么跑起来也就没有“感觉”,即使给你设定跟别人同样的“速度上限”,你真正跑起来时也仍然会因为“发挥不好”,而比别人跑得慢。
而萧野现在的情况就是,他是完完全全的“狗急跳墙”,就算对方骑着马,他也得跟他们比着跑跑看。同时,萧野虽然在现实中已经瘸了,但以前可是运动健将兼打架高手,那“奔跑的感觉”也一直不曾忘却,再加上“小小乔”的额外属性“迅捷”,所以,萧野现在移动的速度绝对是其它所有玩家望尘莫及的。但是,即使如此,他还是受到“速度上限”的限制,现在,对方跟“她”的距离越来越近。
人,毕竟没马跑得快。马车跑不过火车,火车跑不过飞机——“设定”如此,他再拼命也没用——马的移动速度,是取的设定移动速度的上下限的平均值(即“普通移动速度”)的150%。
背后的马蹄声已经越来越近,萧野则是越来越心急。双方前前后后地又跑了一会儿,眼看着后面的追兵已经与自己相距不过五十米,萧野心里一急,再也不管会不会冲进怪物堆里被围殴,眯着眼睛,顶着风直线向前狂奔。
“站住!”后面骑着坐骑的人一边驾着马狂追,一边还在不断地大叫。
“站你个头!”双方前前后后你追我赶已经跑了三四分钟,萧野以大约相当于普通长跑速度的130%的速度,已经狂奔了两三里路,这个时候,自己也不知道自己跑到哪里去了。虽然襄阳城外的怪物分布情况和几个“重要”boss的大体地点当初练级时他都调查过并且还记得很清楚,但是他可不是徐霞客、把所有地方都用自己
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