2)第三百零二章 匠魂,模组联动永远的神_我的替身是史蒂夫
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  挺正常的。

  方墨倒也没多想,反正这两个模组他都不会玩,这种强工业类的东西他碰都不带碰一下的,自己研究工作台时间长了都容易高血压,这要是研究格雷不得直接脑溢血?融合就融合,反正自己又不亏。

  系统提示:格雷科技4与科技复兴融合完毕,是否命名。

  方墨真的很想给这个模组命名为‘脑血栓科技’,但想了想又放弃了,于是随便缝合了一个名称给它。

  系统提示:格雷科技复兴模组命名完毕,是否加载?

  系统提示:格雷科技复兴模组加载成功。

  系统提示:由于你下载并运行了一个全新的模组,你获得了一个幸运方块,该幸运方块会随机抽取任意一件已知模组中的物品。

  系统提示:由于你融合并命名了一个全新的模组,你获得了一次模组联动权,该联动权可以让格雷科技复兴模组与你加载的任意模组进行一次联动,随机生成一些联动的新物品或新设定。

  “老规矩,匠魂模组走起。”

  上次尝到甜头之后,方墨也逮住匠魂这个万能的模组了,直接确认道。

  系统提示:格雷科技复兴模组即将与匠魂模组进行联动,该行为会消耗你的一次模组联动权……已确定。

  系统提示:格雷科技复兴模组与匠魂模组已联动,游戏内容已更新,具体变化请自行探索。

  听到系统的提示音之后。

  方墨立刻操纵史蒂夫翻阅起了匠魂宝典。

  比起上次的竹樱全家桶,这次的格雷科技复兴模组对匠魂的改动更大,方墨稍微的看了一下,结果眼睛都快要花了。

  光是材料。

  就增加了无数种奇奇怪怪的材料。

  像是钨钢,铬,钚,兰波顿,硅,钒,锰,锑,铥,镎,镥,锇,镍铬合金,贝尔塔合金,不锈钢,锻铁,焊锡,哈氏合金,固态UU物质,艾德曼合金,零号元素锭之类乱七八糟的一大堆。

  当然了。

  并不是说这些材料都拥有新的特性。

  像是什么镍铬合金,不锈钢,锻铁,锇,铬之类的特性都很普通,增加耐久啊,或者轻便啊,还有就是延长使用时间什么的,其他的匠魂材料也拥有这些特性。

  但像是钚,艾德曼合金,固态UU物质,兰波顿,零号元素之类的就有点厉害了。

  钚自带两个特性,一个叫做‘放射性剧毒’,另一个叫做‘链式反应’。

  其中放射性剧毒可以造成类似凋零或中毒的效果,并且还可以与其他负面效果叠加,用来做飞镖的话,可以同时造成凋零,辐射,中毒,流血这四颗效果,基本上直接就毒到死了。

  而链式反应这个特性更离谱,在游戏中按住特殊按键再使用,可以瞬间耗空所有耐久,并造成大爆发,瞬间挖掘大量方块,或者造成极高的范围伤害。

  除了这些匠魂材料之外。

  联动后新增的强化手段也是一个比一个诡异。

  就比如用工业高炉配合真空冷凝器来加工匠魂工具,就可以完成一个叫做‘真空深冷热处理’的强化属性,能够让大部分的匠魂工具的各项属性提升15200。

  当然这还仅仅这些诡异强化的冰山一角。

  更奇葩的还在后面呢。

  比如通过将LESU控制器强化进匠魂武器,然后这玩意儿就变成了一个电池,为其他电器提供电源,自身使用时消耗的耐久也变成了消耗电量,当然这还不是最诡异的,最诡异的是你可以不停的往里面强化一种叫做LESU存储单元的物品,强化的次数越多,总电量就越高。

  再比如一个叫做零点模块的东西,强化之后就拥有了无限的电量。

  还有把核聚变控制计算机和核弹塞进武器里,然后武器就能够驾驭核能的力量,右键制造核爆炸,跟钚金属的链式反应简直是绝配。

  除此之外,还有什么强化铱钨钢混合块,量子箱与量子缸,魔法能源,魔法材料,以及龙蛋能源吸收器,终极作弊装甲,甚至是DOGE币之类的强化……

  毫不夸张的说。

  这其中的每一个强化都在挑战方墨的认知极限。

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