在这个阶段,会出现大量的玩家阵亡,守城战中玩家阵亡不允许立刻下线复活,而是保存一个小时的尸体状态,如果战斗激烈,说不定能够再现中世纪攻城战尸横遍野的场景。
等我从论坛切换回游戏的时候,第二群攻城怪物森林豹已经被打散,隔着好远我一眼就看到了不断丢火球冰球的苍穹,每个魔法下去,都会溅起一团魔法光效,被波及的森林豹瞬间就变成一具焦尸。
怪物经验给力,在最外围的守城人员率先尝到了甜头,由于丝毫没压力,很多人开始疯狂的屠戮,自己防线位置怪物杀光了,甚至不顾阵型去杀别人防线的怪物,到第三群瘟疫老虎出现的时候,守城干脆变成了反向冲锋,没等怪物靠近,城墙外的守军已经冲了上去,在高额经验值的诱惑下,不仅战士职业往前冲,就连布甲的法师也都不要命似的往前挤,大规模的法师冲锋就连见多识广的夕阳都忍不住侧目。
第一波怪物攻城不到十五分钟就结束了,守军以摧枯拉朽的态势完全粉碎了攻城怪物的进攻,一战过后,地面上留下了大片低品质装备跟铜子儿、银币,用工具统计了下战损,不足百人,而且其中还有很大一部分是被没有切换攻击模式的同伴或者战马踩塌死得。
第一波怪物攻城结束,战役积分榜已经刷新了,我粗略的看了看,苍穹以高于第二名一倍多的积分遥遥领先。
五分钟的缓和时间很快结束,没多会第二波怪物攻城再次袭来,这次出现的是一种森林地形里常见的生物,六翼螳螂,七十级强化怪物的资质模板,虽然守军有了一定的压力,但是只要职业搭配合理,倒也没什么大的损伤。
现在这情况已经没人敢发动反冲锋了,偶尔有几个不知道天高地厚的近战职业仗着自己皮糙肉厚想要多抢点经验值,脱离团队配合之后被螳螂群团团围住,最后补给耗尽也只能是饮恨当场,血淋淋的教训就在眼前,玩游戏的都不是傻瓜,经历了最开始的一小段混乱时间之后,所有人都开始各司其职,中规中矩的进行战斗。
装备了坐骑的骑士跟剑士牢牢地将怪物挡在身前,身后的法师跟弓手团队开始不断的输出,大量技能光芒笼罩在怪物群里,飞起整片的血红伤害数字,最后面的牧师职业也不甘落后,手中乳色光芒不断闪耀,一次次将队伍里的近战职业从死亡边缘拉回来
看到积分榜上苍穹的积分飞涨,一直观战的我手也痒了,这可是难得的刷经验机会,跟夕阳打了个招呼,我骑上小黑也加入了战团。
螳螂虽然长了六根翅膀,但是并不会飞,这下咱可爽了,让安然姐给补满状态,然后直接激活飞行技能,径直飞往怪群最为密集的上空。
现在的我八十多级,等级差超过
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