谅前女友给他带来一片草原的事情。
生化危机2是目前少有能够让将他给吓一跳的游戏。
逃生1,2重置版,流程他太熟悉了,就算是正常模式,他也能泰然自若的进行游戏。
逃生3不错,一个人玩起来确实挺恐怖的,他甚至还尝试过逃生3的正常模式,游戏难度和恐怖度直接爆表。
一个人面对三个鬼怪,那可是相当恐怖的事情。
他在单人游玩时,甚至让他有一种已经和寂静岭pt试玩差不多的恐怖程度了。
他没能通关,逃生3单人正常模式,到目前为止通关的也仅仅只有一千人不到。
而且,这一千人随机到的鬼怪都并不是那么强力。
能力比起其他的鬼怪来说,要弱很多!
逃生3单人正常模式这么难,玩家们也并没有对其吐槽。
因为逃生3好玩的地方在多人联机上面。
比起单人游玩,周波也更喜欢多人联机。
在联机方面,他从一开始和大家齐心协力通关到后来,一开局就想方设法消失,去主动寻找可以和鬼怪交易的道具。
然后,依靠着获得的能力,将其他的联机玩家们折磨至死。
虽然和鬼怪交易之后,他最后也没有办法通关,但是这样玩下去真的很爽啊。
相比自己产生的恐惧,他似乎也喜欢看着别人落入他所编织的恐惧中。
对了,还有一款都快被玩家们所遗忘的死魂曲。
这款游戏怎么说呢,恐怖确实挺恐怖的,但对他这种入坑玩游戏没有多久的新玩家来说,游戏实在是太难了。
这种古早的游戏流程,在很多年,电子游戏行业刚刚兴起时使用的流程,放到现在确实太劝退他了。
他承认死魂曲的一些地方能够吓他一跳,但因为游戏流程这一方面,着实让他坚持不下来,很遗憾。
这一次的生化危机2就没有这种问题。
在吓人方面和游戏流程以及游戏剧情上都深得他的胃口。
唯一就是在一些角落或者是玩家视野盲区处,经常会给他来一次惊喜。
这种惊喜往往伴随着角色死亡。
他一下就能猜到,这些躲在视野盲区中偷袭玩家的怪物,全部都是李文的‘体贴’设计。
这种设计对于心脏不太还的玩家来说,非常不友好!
甚至,最离谱的是,明明听到暴君的脚步声已经远离,已经放松了心神准备出门继续探索警察局时。
开门发现暴君竟然蹲守在房间门口。
这差点没给周波吓尿。
还好,暴君蹲守玩家的桥段很少,不然这种场面多来几次,心脏好的玩家都会被吓得心率失调。
这两天无忧无虑没有人打扰,可以愉快玩游戏的时间,对周波来说就是最顶级的享受。
欢乐的时光总是过得特别快,一眨眼的功夫,两天就这么过去了。
他还沉迷在生化危机2的联机模式中不能自拔。
这一次
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