里面修哨塔,结果修一个塌一个,带去的农民一个都没活下来。
不过对于很多rts高手来说,陈旭的这几套打法也是让他们受益匪浅,纷纷开始更认真的研究,之前一些被自己忽视过的单位还有兵种。
他们这一次也是彻底的明白,那就是《魔兽争霸》这款游戏,真的是不能够用常规的rts游戏经验去理解。,
因为哪怕同一个战术,根据地图的不同出生点,都会有不一样的效果。
而且陈旭的这几套打法,同样也不是完全照搬就好用的。
小地图使用吹风流打兽族非常的好用,因为比较方便骚扰跟侦查,而且打的就是兽族的一个狼骑兵。
但到了大地图以及空旷的地图上面,兽族的狼骑兵战术就能完成两级反转了。
利用狼骑的一个机动性,不断的骚扰牵制,吹风流前中期50人口最强的那一波效果就根本打不出来,只能够含恨而终。
还有乱矿流还有火魔塔这些同样也是这样,都是有优点与缺点,需要进行一个酌情的选择。
而这也就是《魔兽争霸》的魅力。
在这期间也没有人说什么哪个种族太弱,哪个种族太强了。
因为所有的玩家都明白,那就是不同种族都有各自的一个特性。
陈旭已经是用自己的行动说明了。
没有无敌的种族,只有应对不同局面使用对应战术的最强玩家。
不过虽然没有多少人讨论关于《魔兽争霸》的平衡了。
但另外一件事情,则成为了很多玩家讨论的点。
那就是在昨天直播中,陈旭提到的新版本更新。
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