重精神的加点,也是为了将这两个特点继续朝极至里提升。此时风行的抱身投正好冷却完毕,双臂一用力,顾飞已经被他给扔了出去。
再看自己中了顾飞那一拳后,根本一点伤害没有,方知对方那个策马流星不过是摆了个架式装装样子而已。
风行一声大喝,一记正牌的“策马流星”又追了过去,身子还没有落地的顾飞被系统强行的僵直了,眼睁睁地看着风行这一拳砸到自己身上,却什么也做不了,别提有多憋屈了。
一抛一冲!这是初期格斗家们经常使用的一个简单连招,但在目前这个阶段,想用这个简单的二连击直接毙敌却没那么容易。至于这两连击之后能不能继续衔接攻击,就要看这一记“策马流星”出没出眩晕效果了。
光秃秃的技能拥有的是10%的眩晕机率,但风行深知对格斗家来说眩晕非常实用,所以一身装备都致力于提高这一特殊效果的机率,装备、饰品……风行的一身装备加起来,可以将他这记“策马流星”的眩晕机率提高至34%。
对于格斗家来说,这已经是难能可贵的数据了。亏得风行致力于了这种特效,所以他的攻击伤害并不算高。换作一身装备用于加强攻击的格斗家,一个抱身投加策马流星已经足够将顾飞打残。
此时顾飞被风行一拳轰飞出去,摔在地上还在继续滑行。风行心中暗暗叫苦,后悔这一拳太过用力。这眩晕时间极其有限,如此浪费时间,等自己再冲到跟前恐怕效果已经消失了。风行此时最大的心愿,就是也能拥有瞬间移动一般的技能。
顾飞在地上滑,风行抓紧时间来追,没几步呢,就见顾飞扑棱一下,却是滑到了斗武场高台的边缘,摔了下去。
“唉!”风行深叹了口气。这样任凭自己摔下也没点反应,可知刚才自己成功触发了眩晕,可恨这一拳打得如此之重,竟然直接把对方打下台去了。
但两人拼的是生死,打下台去显然算不上什么分出胜负,风行快飞赶到冲到台边,飞身而起就是一个下坠。这同样是格斗家的技能:36级的飞燕斩,本是飞身而起后伸腿下劈攻击的招式,但这招想衔接在连击当中难度很大,于是许多聪明的玩家开始将此招运用于攻击倒地的对手身上,运得多了,连名字都给它换了,不叫飞燕斩,改叫飞燕落了。
将对手一串连击放翻在地,最后以一记飞燕落送他回复活点,这是时下格斗家们最喜爱的战斗方式。风行此时倒没想着用这招玩帅,他从高台上向高台下飞动攻击,用这一招的确是最适合。
哪想身子飞出了,腿也伸直准备劈下了,低头一看,没人!
没等风行细想呢,身后又被重重地撞了一下,风行立刻失去了平衡,保持着飞燕落造型在空中就翻了
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