因,就是好用。
威力大、消耗魔力小、简单、容易上手等等拥有一系列的突出优点,在所有一环法术中属于必学法术。
小火球术一共有50个魔法节点,刚刚跨过及格线。
虽然魔力节点不多,甚至比李德改良之后的法师之手都要少30个,但是小火球术却是所有一环法术中杀伤力最大的,没有之一。
小火球术:在手中形成一个炙热的火球,攻击敌人后会发生爆炸,消耗魔力8点。
很简单的说明,但威力比李德改良之后的法师之手杀伤力还要强上一个档次。
改良版的法师之手更突出的是变形功能,而小火球术追求的是极致的杀伤力,怎么暴力怎么来。
50个魔法节点,除了必要的稳固魔法模型的节点,其它的所有魔法节点都是为了增加威力而设置的。
这让小火球术的威力达到了一个煤气罐爆炸的程度,一击能爆破一堵墙。
小火球术强大的杀伤力得到了几乎所有法师的青睐,低级法师往往面临着魔力不足的窘境,这时候强大的小火球术能很好的弥补他们缺乏杀伤力的尴尬。
李德认真思考过,小火球术的初衷应该是用最小的魔力消耗来实现最大程度的威力。
这个想法很正确,法师学徒成为正式法师后大部分的魔力都不会超过30点。
这个时候就算有强大的法术他们也无法施展,所以低魔耗大威力的法术就非常有必要了。
不论是猩红法师塔还是血族,小火球都是现阶段一个很实用的法术。
血族的魔力比人类充裕,但也不允许他们肆无忌惮的使用二环法术。
小火球术的进阶——二环法术大火球术魔力消耗直接翻了三倍,施法一次需要消耗25点魔力,在拉锯战当中,大火球术的性价比明显不如小火球术。
这也是他为什么会选择想要改良这个法术的原因,只要能改良成功,立刻就可以提升血族的战斗力。
小火球术不同于法师之手,法师之手改良之后更大的作用还是出其不意,敌人想不到的时候突然变形。
哪怕法师之手的威力不错,也不适合用来正面战斗,小火球术,大火球术这些威力强大的法术才是主流。
而且还有一点,小火球术是一个系列的开始,一环法术小火球术,二环法术大火球术,三环法术爆裂火球,甚至再后面还有四环法术,岩浆火球和五环法术天降陨石
这是一个有着完整传承的系列法术,小火球术是大火球术的前置条件,而大火球术又是爆裂火球的前置条件,直到这个系列的终极法术天降陨石。
所以改良了小火球术也为改良大火球术做好了铺垫,在未来作用不会小。
小火球术虽然威力很出色,但这个法术拥有一个无法忽视的缺陷。
飞行速度过慢。
小火球释放后弹道速度大概是30刃每秒。
看起来不低,但等级超过两级的正式战士就拥有了躲避小火球术的反应力。
所以这个杀伤力不俗的小火球术,往往只能作为偷袭或者跟队友配合时使用,正面跟同等级的战士对战,小火球术是个鸡肋,施法之后也很难打的中敌人。
李德思绪开始散发。
威力大固然不错,但是打不中人是个非常尴尬的事,再大的威力能轻易被别的职业这躲过去,那又有什么用?
李德端坐在法师塔七楼,看着窗外的明月慢慢闭上了眼睛。
那么能不能造出超音速的火球?或者能闪现的?或者能无视躲避必中的?
或者......火球加特林??
李德心中一跳,升起了一个大胆的想法。
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