既然叫做夏尔镇争霸赛,那么就一定要争个第一第二才算是争霸。
夏尔镇争霸赛并不是每一场结束以后就完结了,而是相当于一个赛季制度的竞赛。
营地每次参与夏尔镇最终的比赛结果,都会直接跟营地的争霸赛积分挂钩。
每一次胜场,都会增加营地的积分,连胜则会有额外的积分加成。
当然,同为胜场,以第一名还是第二名第三名胜利所获得的积分当然是不同的。
夏尔镇争霸赛的每一个赛季时常为一个季度,也就是三个月的时间。
在这三个月的时间里,营地可以自由选择是否在每个周三周五参与争霸赛,当然,由于没有死亡扣除复活币的惩罚,所以大部分的营地都是会选择参与的。
毕竟就算不能参与营地排行榜的争霸,但争霸赛本身的胜场奖励就已经非常不错了。
今天正好是周三,也就是说,游戏中第一次夏尔镇争霸赛,就要在今天晚上正式开启了!
夏尔镇争霸赛的报名条件,除了对参赛营地的等级有要求以外,还对于营地的人数有要求。
营地人数必须大于十人才能参加夏尔镇争霸赛,不过这个限制条件对于天宫来说当然不存在任何问题。
张成一直都在等待着夏尔镇争霸赛的开启,争霸赛对于一个营地的发展简直太过于重要了,简直不亚于地图争夺排行榜的重要性。
所以张成当然非常关注夏尔镇争霸赛的进行。
夏尔镇争霸赛只要在比赛开始之前报名都行,但当比赛一旦开始,营地已经相互匹配好了,那么自然也就不能再继续报名本次的争霸赛了。
第一场争霸赛天宫肯定是不会错过的,所以张成早早地就为天宫营地报上了名。
而夏尔镇争霸赛对于全部世界中的所有营地都非常有影响,作为第一个全世界性的活动,玩家们自然对其的关注度极高。
不光是对于这个活动本身,同时这也是玩家们相互跨区域交流的一个好机会。
张成几乎都可以断定,之后在夏尔镇争霸赛当中,肯定有很多玩家相互之间不旦不会打起来,反而有可能大家一起搬着小板凳,坐下来磕着瓜子聊着天,交换着两个区域频道之间的情报消息。
毕竟在末世生存当中,情报的重要性不言而喻,兴许能从其他区域中得到什么发展的方法措施呢?
这不比打来打去的有用多了?
另一个就是玩家们之间的好奇心了,玩家们被隔开成一个个以一万人为单位的区域,他们难道不会好奇除了自己本区域以外的其他玩家现在是什么状况?
其他区域的玩家是否也跟自己区域面临的情况差不多,他们的区域中是否也是感染生物横行?他们平常是否也要到处忙着奔波,忙着维持生计?
还是说其他区域有更好的生存环境,甚至每天都能过的舒舒服
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