尝辄止,攻势一旦受挫就迅速的退却,暂时无法伤害到哈德。
就这样走走停停,相持了两个多小时,终于被可可西里抓住了机会,开始大举压上,发动了全面的突击,为了掩护哈德它们,胡夫不得不与它展开了第一次正面交锋,骨杖对骨锤,一个攻击速度快,附带强力诅咒效果,一个势大力沉,锤身燃烧着熊熊烈焰,附带有极强的火属性伤害,双方是各有所长。可可西里对于攻击诅咒效果的抵抗能力,自然不及胡夫对于火属性伤害的承受能力,在这方面略占劣势,不过胡夫对于可可西里背部的七根骨刺也颇为顾忌,已经射出的一根擦着肋骨而过,挫掉了一些骨屑,险些洞穿了它的身体,使得它不敢多在可可西里背后停留,不时的需要主动避让,不得不错过一些攻击良机。双方皆有所忌之下,倒也算是棋逢对手,打的是难解难分。而对于这样的结果我已经很满意了虽然胡夫算是“重修”,又刻意积聚了三百年的力量,进化之时还经历了“岩浆穴口”的磨砺,实力之强,非相同级别的寻常亡灵所能及,但毕竟进化时日太短,相比可能已经完成进化达六百年之久的火焰骨魔,未必会是它的对手,因此在它们没有正式交手之前,一直让我颇为担心,一旦无力压制可可西里,对方必定会重振气焰,而我们的处境将更加危急。
摸清了休斯顿的底细,我便少了几分顾忌,面对对方发动的全线进攻,主动的迎上了它,以血雾将它困住,任它化回人形,或者以火雾进行反击,都难以摆脱我的纠缠,无法及时的配合同伴去攻击哈德和古本它们。不过即便如此,奇特雷、西兰多和托马斯的联手攻击也让淘淘它们应付的颇为艰难,西兰多的防御能力不错,跳跃攻击灵活多变,很难防范,需要重点留意,奇特雷可以幻化出几十个火蛇狂舞,区分不出哪个才是实体,如果不是火龙似乎能克制这一技能,冲散那些虚影,恐怕就要被它给突破过去了。幸好托马斯重伤之躯不能完全发挥实力,又不敢硬顶淘淘的正面攻击,而古本战术多变,利用动作更为灵敏的优势,一味的骚扰牵制奇特雷,哈德则依仗“冥火护罩”和“火之诅咒”的魔法,配合“地狱冥火弹”,也不是全无顽抗之力,因此短时间内,依靠着相对默契的配合,倒还不至于有溃败之虞。
照这样发展下去,绝对没有胜算,简单的分析了一下形势,虽然竭力的为己方寻找能够战胜对手的理由,但最终我还是得出了这么一个悲观的结论除非能解放出胡夫,否则等待我们的只有失败的结局。而能够担负起牵制住强横的火焰骨魔可可西里这一“重责大任”的,除了胡夫和淘淘,就只有我有那么一点儿希望,当
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