时突然钻出地面,以身相阻的同时施展“携手地游”进行反击。吃过一次亏,战天使就有了防备,会在快要冲近攻击目标的时候突然变换位置,改从其它方向进攻,它的速度终究还是要比伏地魔快上一些,就能够有效地避过伏地魔的阻截,对身后的亡灵巫师构成威胁。
我的处境稍好一点。有胡夫在旁卫护,除非两个战天使联手向我进袭,或者是连续进行追杀,否则仅凭盗贼的闪躲技能便能够应付,无须耗费精神力和体力去施展“血蝙蝠变身”,不过也没有能力再去催动“死神之触”,那样必然会招惹来两个战天使的攻击,纯粹是在浪费生命值。曼德拉、加特林、无马和十几个骨龙四处追击战天使,苦于速度不及,空中又是四通八达,没有什么阻碍,更容易进行闪避,在战天使的有意避让下,成效不大,如果为了能够更有效的进行封堵,太过分散的话,又容易为战天使各个击破,会导致更大的损失。追杀无功,阻截不力,一时有些进退两难,无法遏制住两个战天使的攻势。
不能一直这么僵持下去,没有一个稳固的后方,亡灵巫师的实力就无从发挥,难以改变极其被动的局面,不停的闪避导致体力不支的话,那形势就会更危险了。简单地商议了一下,我们改变了战术,秋水长天和天星已经是第二次召唤妖灵附体,不能轻易解除,身边不再留人防守,尽力发挥“瞬间移动”能力四处流窜,来分散战天使的注意力;轻舞飞扬充当另一个诱饵,在另一处较远的地方活动,身边只安排了三个伏地魔保护,现出巨大的身形将她护在中间,使战天使无从察觉她的行动,从而怀疑她可能是在施展“黑暗之手”吸取精神力,不得不去发起进攻,等到战天使迫近再从容的化身蝙蝠逃避,应该能够发挥更大的牵制作用。同时集中几乎全部的人手来重点保护我,曼德拉、加特林、血战八方、十几个骨龙、无马、胡夫、撒满、淘淘,将我团团护在中间,看看能不能抵挡住战天使的狂攻,争取到催动“死神之触”的机会。战天使只是被设定为拥有较高的智慧,毕竟还及不上人类,面对复杂的情况,未必能够做出最合理的分析和判断,采取最有效的行动。
秋水长天和天星不断的施展出“瞬间移动”,轮番在其中一个战天使的眼前晃荡,甚至不少次都靠得相当近,大概是出于本能,一旦进入了有效攻击范围,战天使总是按捺不住,时不时的会刺出一枪进行攻击。全神应付之下,秋水长天和天星都及时的使用“瞬间移动”闪避开来,并没有遭受到什么伤害,以此迟滞了一下战天使的行动。轻舞飞扬也躲到了光明神殿的一个角落处,按计划进行诱敌行动,敌来我闪
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