辅相成的税收,当然也就谈不上有多高。
另外一个方式就是通过战功兑换,每天两轮铜币换满需要消耗4W战功,倒也能拿到了36W的铜币,这个数字看似不低,但如果正规军的每小时铜矿产量达到1W5,每天躺着就可以拿到这个数字,根本不用拼杀战斗,也不用消耗金铢刷新商店,安逸的很,要知道陈墨阳入匪前的铜币产量都达到了2w5以上,这个铜币产量是土匪们万万不可想象的。
并且一经入匪,就再也没有了周五和周六的剿匪npc刷新,这无形中让每周的铜币收获又是至少缺失了40W以上。
土匪的最后一个铜币获取方式,就是通过掠夺获取,掠夺正规军的铜矿和高级建筑都能够获取铜币。
一般的铜矿资源地土匪玩家只需直接派兵上去攻打资源地驻军,掠夺成功后,便可以获得该资源地24小时的资源产量,连铺路都不用,比较便捷。
但很多土匪都不喜用这种方式获得铜币,实在是收获与付出不太成正比,乍一看24小时产量不少,但实际上哪怕是10级铜矿的24小时产量也只有,但战损消耗却是巨大,而低级铜矿战损较低,却也收获更少,并且还会消耗武将本就珍贵的体力,所以基本上每个土匪都不会把这种方式作为获得铜币的主要途径。
而掠夺高级建筑的资源除了击败该地的守军外,还需要清掉该建筑的耐久度,随着高级建筑的等级越高,玩家掠夺的资源量也就越高。
相较于掠夺铜矿获得铜币,土匪玩家们更喜欢利用掠夺高级建筑这个方式获得铜币,因为一个满级造币厂就可以提供2w以上的铜币资源,木、铁、石三项资源也能获得10w+,而且最重要的是像造币厂的这种高建遍地都是,驻军还都是六级地的水平,玩家们在部队成型后攻打,几乎都没什么战损消耗。
总结起来就是土匪的铜币获得方式并不算少,但却需要付出比正规军更多的辛苦,毕竟土匪这个职业,每天不是在打架,就是在打架的路上,只有不断的战斗才能让自己活的滋润,这种游戏方式并不适合一些佛系的农民玩家,也不是懒人能够应付的起来的。
由于转匪后同样也失去了屯田的功能,此时陈墨阳竟感觉昔日珍贵无比的策书,此时也变得无关紧要起来,除了建设营帐和军势商店兑换资源包,好像已经无甚大用,看来只得等到野怪再次升级,可以打野之后,会变得再次重要起来。
陈默阳现在可以肆无忌惮的营帐征兵,因为土匪的营帐征兵再也不用消耗铜币,所以他可以随时开始,随时结束,没有任何顾忌。
期间又有不少昔日的好友发来问询私信,陈墨阳一一给予回复,甚至就连一些之前不太熟悉的盟友们发来的信息,他也不厌其烦的做着解释,只不过在关键问题上他全部含糊略过,他不喜搬弄是非,功过自有他人分说,他从来不屑根据个人好恶编排他人,在陈墨阳看来这很无聊,而且在回信的过程中他也没有开口招揽过任何一人,不会给对方的选择造成任何干扰。
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