很快鱼雷舱里传来水兵的报告声。“所有鱼雷准备就绪!”
此时那支舰队已经进入了鱼雷的最佳射程范围。
“这群笨蛋!”克雷齐默尔不由得冷笑一声,也不知道是因为靠近自家海岸线而放松警惕,还是铸信德国潜艇突破不了外围防御圈,总之这支舰队并没有采用标准的反潜队形,而是就这么大喇喇的一字排开向前,简直就是活脱脱的靶子;就算是以前训练的时候也没遇到过这么好打的靶子。“发射1号2号鱼雷!!”
冲出鱼雷管的两枚鱼雷往前冲了一分钟,头部的声音诱导机构被激活。海水的密度要比空气大,因此在海水里无线电波传播就要受到一定影响,不像在空气中无线电波能传播得很远。但是海水也有一个特点,声音在水中传播速度要比在空气里传波速度快,大约快4倍多!这种特性令声音诱导机构第一时间发现了远处那支舰队,毫不犹豫的猛扑了过去!
间隔了几秒钟后克雷齐默尔再次下令道。“发射3号4号鱼雷!!”
1号2号鱼雷是声导鱼雷,射出去后可以自行追踪目标,不过3号4号是普通鱼雷,想要命中几公里远的移动目标需要精确无比的计算。
玩过全真模式猎杀潜航系列的朋友基本都了解这个过程,首先是对照图册确定对方船舰的类型来进一步确定目标的桅杆高度。(虽然克雷齐默尔不知道这艘新战列舰的具体数据,不过其他国家也造过华盛顿条约型战列舰,他就把那些战列舰数据拿来做参考了。)
六分仪测距得到的目标在瞄具中的影像大小,对于桅杆高度按比例换算就可以得到目标的距离。多次距离测定,就可以在海图中测出目标的航向和速度。将这些数据输入瞄准计算机(虽然没有电子计算机,但有纯机械的计算机),这样在瞄具中对准目标,鱼雷就会根据计算得到前提量来设定鱼雷的发射角度让其命中目标。
但这里还有一个难题,就是目标必须保持匀速而且不变方向数分钟才可以,所以潜艇一定要保持隐蔽,否则敌人警觉就会采用之字形规避航行,就很难击中了。这也是为什么当时使用鱼雷战果最多的是潜艇而不是驱逐舰了。
发射四枚鱼雷后克雷齐默尔并没有呆在原地看戏,而是命令潜艇转向90度离开这里。他边看着秒表边开口道。“殿下让们击沉至少20000吨战舰,击沉这艘战舰已经算是完成任务。”他估摸着这艘战列舰的吨位怎么也有三万吨,已经算是圆满完成了任务。
一旁的大副疑惑道。“那你是想?”
“剩余两艘巡洋舰和四艘驱逐舰,我想都可以吃掉。加上那艘补给舰,最多再用10枚鱼雷就能把它们全部击沉。”
大副耸耸肩。“你是艇长,你说了算。”
此
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