轮回积分,D级轮回徽章一枚。]
[支线任务二:?]
[支线任务三:?]
(注:轮回者队长权限考核成功条件,需要完成除主线任务一之外的任意两个主线任务之一,可单或者多选,支线任务可随意选择接取,任务失败无惩罚。]
以上便是这次任务变更之后的变化,在之前的任务程度上多加了两个可选择的主线任务,二选一的完成度代表着自己的考核任务。
除此之外,还多了两个新的隐藏任务,虽然没有显露出来,但是也可以知道到其中的任务条件是需要在轮回者的操作自主激活的,而且任务的惩罚也从原本的一般,变成了两倍惩罚可谓是相当严重了!
要知道,轮回空间和传说中的主神空间那种随意抹杀的惩罚并不相同,除了某些对待强敌,没有直接写明的失败就是死亡惩罚以外。
大多数时候的任务惩罚,都是按照任务写明得到的奖励,失败后扣取相应的收获惩罚,而这次的两次惩罚可以说是相当严重的了。
不过,这种的任务模式,只要轮回者手中有足够多的积累,实际上,每次任务失败也并没有什么太大损失,只要活下来,就有着不断的翻盘希望,毕竟轮回空间就是充满着这种奇迹出现的地方。
相反的是,这次的主线任务三其实才是轮回空间之中,众多轮回者们心里最不愿意面对的任务。
因为这种存活性质的任务是没有失败一说的,只要没有达到存活需求的时间,轮回者是绝对不可能主动返回轮回空间的,而这种存活任务的失败,那就只有死亡。
不过,面对这些,张卜一个瞬间就审视了任务面板上所有的信息内容,心中面对新的主线任务也是有了些许的想法,别人胆怯不敢接取的任务三,恰恰是自己所需要的任务世界时间延长类任务。
于是,张卜便直接将后面两个队长权限考核任务都接取了下来。
相比主线任务一只有D级的程度,后续的两个任务都达到了C级的程度,其中主线任务二更是达到了C级中的中间层次,其6000点的轮回积分远远超过了主线任务三的3000点轮回积分,按照轮回空间基础情报大全里解释到的,这是整个等级阶段中的难度分割线。
如果将整个C级层次分成三个等级,那么3000点,6000点9000点不同的积......
第2章变更的任务(第2/3页),点击下一页继续阅读。分奖励就是其中的划分。
而原本只是一个D级的任务邀请卡,没想到就衍生出这种高出一个大等级的主线任务,张卜排除了轮回主神强制为这
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