推杆比赛失败的一塌糊涂。
按照比赛前对沢田纲吉做出的威胁言论,玩家足足十几天没有和他们说一句话,必须沟通的时候,就只点头或者摇头,抿紧嘴唇当哑巴。
沢田纲吉:有、有亿点点可爱……
十月转眼即至,这种沉默的沟通持续到某天在便利店,狱寺隼人调整完上方的货架,双脚重新踩到地面,才对着扶梯子的玩家开口。
“……13号是reborn先生的生日。”
他似乎犹豫了蛮久的,但说出口以后便通顺多了,不再犹豫,而是一口气问道。
“你要去吗?”
玩家轻轻眨了下眼睛。
银发少年把支开的梯子合拢,抱着往便利店后面的仓库走去。玩家跟了两三步,才不怎么专心的发出声音,轻飘飘的。
“……生日啊……”
显然,一个合格的恋爱游戏是不可能缺少生日剧情的,生日当天送礼物获得双倍好感度是相当普遍的设定。
《mafia恋爱模拟器》虽然号称乙女游戏业界巅峰,但在这些传统的设定上也没怎么例外,只在礼物的设定上稍微有点别出心裁。
——玩家们在论坛制作生日送礼攻略的时候,才发现几乎没有一模一样的暴击礼物。
举个例子:
你送蓝波礼物,平时送普通棒棒糖好感+10,生日那天送可以+20。
如果送的是他心爱的葡萄味棒棒糖的话,那么平时好感就能+20,生日当天送则直接+40。
问题出在心爱的上面。
因为玩家和玩家之间、哪怕是同一年龄的同一个可攻略角色,心爱的东西也几乎是不同的,需要玩家们在玩游戏时自己进行摸索。
在上一周目,玩家为了试探出暴击礼物,每年给云雀恭弥送的礼物都是不同的。
包括且不限于云豆心爱的鸟食、昂贵的茶叶、全面升级的浮萍拐、亲自下洞挖矿打造的云属性指环、手工制作的和服——
全·军·覆·没
没错。
无论送的什么,增加的好感度都是一模一样的。
而且都是绿的。
送和服那次她特意抽出整整三个月的夜晚时间,把没怎么认真练习过的缝纫升到满级,才做出那一套完美贴合云雀恭弥气质的和服。
生日小宴当晚,看着云之守护者那张依旧冷淡的不为所动的脸(以及虽然涨了但非常有限的好感度),玩家艰难的稳住了自己当场暴走的心,含着眼泪撤了。
回到自己房间在论坛和有着同样的惨痛经历的玩家们痛斥了云雀恭弥整整四页,最后结束于某个叛徒毫无底线的一句——
但是他真的很好看耶。
于是大家又含恨分享和夸奖了六页云雀恭弥的颜值。
盛况让闻讯赶来围观的、主战场在隔壁横滨地图和米花地图的玩家们击节称叹、叹为观止。
不过,虽然不知道是为什么,但那之后玩家陆陆续续收
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