能享受传送待遇的。若曼妮想到了自己昨天买的战界三维地图,便试着在地图上输入一种妖兽的名字,只见地图上立刻显露出一个亮点,还有最快到达的线路图来。
若曼妮一喜,她索性将要斩杀的妖兽全部输入地图中,准备之后按着顺序一一找了过去,这样能够大大的提高效率。
到了这个时候,若曼妮终于再不觉得这地图老贵了,反觉得物超所值。
若曼妮开始行动之后,深深的感觉到自己的法力值和生命值高真的很好,让她就这样高效力的一路的斩杀过去,不用停下休息。
因为任务对象都是一级的妖兽,二级的玩家杀起来不怎么费劲,她索性用来磨练自己还不怎么熟练的剑术。
若曼妮的剑术杀伤力一开始真的不怎么地,伤害值只有十点,一个一百多点血量的妖兽就算站在那里让砍,她也要砍十几下才能杀死,况且妖兽还会躲闪还击。
战界中一级妖兽都是成群情结队数量众多的,她虽然杀得没有什么惊险,可是数量多了也觉得累,尤其是那不断掉落的生命值,还真让她心疼。
不过实战终归是最好的老师,杀戮中若曼妮成长得很快,很快她就有了经验,要怎么出招能够造成最大的伤害值。并且随着她技能的熟练度增加,伤害值也越来越大,杀起怪来更是得心应手。
在开始任务之前,若曼妮尝试了用差不多重量的树叶施展念力飞刀术,很惊喜的发现她在现实中学会的技能,在战界中也是能够施展的,而且其战斗能力和现实中差不多。
系统不可能若曼妮想要什么就送她什么武器,不过战界中兑换商场里有柳叶飞刀,只是要一百金币,她现在肯定买不起,还是以长剑为主要攻击武器。
一番尝试实验后,若曼妮发现比起单用神念杀怪,或者用剑术杀怪,先用神念之“手”“按住”或“掐住”妖兽的脖子,再挥出长剑剑起剑落的简单粗暴杀怪法,她的法力值与生命值消耗得最少。
因此这么顺路杀下去,若曼妮竟然只花了两个小时,就完成了限定十五个小时内完成的任务,这时若曼妮的法力值还有一大半呢,生命值也才消耗了三分之一而已。
做挣金币任务杀怪时所得到的经验,远不如做升级任务时给的经验多。可是做挣金币任务没有升级任务那么难,给的经验虽然少了点,技能熟练进度却是和做升级任务时的进度一样。
若曼妮这么一通杀怪下来,等级经验条虽然只涨了三分之一的进度,可几样技能的熟练条齐齐涨了不少,如今她剑技的伤害值已经升到了三十点。
若曼妮的隔空移物术技能在不断的使用过程中熟而生巧,她边学会了用神念之“手”去“掐”“捂”“压制”各种方法,配合剑势,让她能够精准刺中妖兽的要害,增加伤害值。
在古斯帝国有规定,不管是现实界中还是在天网上,念力师除非有性命之忧,否则不能用念力去攻击人类精神海。
可是如果她的念力之手足够强,她不去动对手的脑袋,但是对于对手的身体她可以拦,可以绊,可以推不是吗。这种念力与剑术相结合的战斗方式,大大增强她的综合武力值。
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